前言:
在德杯总决赛上我们看到小虎的玛尔扎哈,在裸出***后,配合天赋掠食者,完美的限制了mole佐伊的游走,在团战中开启大招压制对方走位失误的英雄,配合奥恩大招,带来毁灭性的冲击,让人想起正是这一关键组合帮助rng在msi上取得最终胜利。
优势对局:
在对阵刺客英雄时候,玛尔扎哈有着不错的发挥,胜率都接近或超过52%,而且当今版本刺客当道,玛尔扎哈是一个非常好的后手选择。
英雄玩法介绍:
召唤师技能:
,鬼步加强支援
,压力太大可以选择传送守线
,面对多突进阵容,可以选择虚弱
天赋推荐:
掠食者加强支援,僵尸守卫把控视野,都是为了更好的游走。而灵性猎手来减***冰枪的cd,终极技能帽则是为了让大招更快的转好。
技能加点:
主e副q,有大点大
出装推荐:
多兰戒2红出门
第一件做出***,然后做出卢登,也可以选择冰枪进场,再做冰杖补,最后其他输出装备,如果推线推不过传统法师,选择出号令之旗,对面突进太多可以做沙漏。
对线思路:
玛尔扎哈的对线没有那么的花哨的技巧,利用好技能和w的虫子收兵,到了6级叫打野来抓一波,对面必死,玛尔扎哈的大招是游戏最强控制,对面中单死掉,玛尔扎哈推塔非常快。
在面对刺客的时候注意保持自己的被动,一旦对面爆发打在被动的盾上,只能无功而返,如果对方刺客选择游走,那么自己也能使用ewq收一波兵开启掠食者***后发先至。
如果对方是传统ap,出号令之旗,让强化小兵去和他对线,自己游走,玛尔扎哈的后期输出并不强,要发挥大招稳定的控制性,每次游走为团队带来收益,用团队装备优势弥补自己输出劣势。
团战思路:
小型团战是玛尔扎哈能完美的发挥自己的技能,控制对方一人,然后队友集火秒掉,优先控爆发高的英雄。
在大型团战中,玛尔扎哈的输出有限,最好和adc站在一起,控住对方想要进来秒adc的刺客们。
如果对方某个点装备太好,可以用掠视者+冰枪+闪现直接控住,但是这样做首先要和队友具有突进能力的英雄沟通,并且自己要有中亚免得进去被秒,如果想不给反应时间就直接r,想补伤害开启e技能再r。
但是玛尔扎哈的的5v5团战作用实在是有限,所以就到了我们开始提到的奥恩发力的时候。
奥恩是一个具有超远距离开团的坦克,作为大招远距离的代价就是很容易被人躲开第二段的击飞。而玛尔扎哈的稳定控制,让奥恩没有了这一烦恼,在第一段技能使用后,玛尔扎哈压制住敌方英雄让奥恩可以调节大招角度。
奥恩的装备第一件深渊带来的减对方魔抗的光环,又能弥补玛尔扎哈输出不足的问题,让玛尔扎哈不需要出那么多法穿装备。
玛尔扎哈技巧:
玛尔扎哈的q技能有可以提前放在对方前进的路上,有半秒左右的延迟。
在补兵的时候可以将e技能放在离对方英雄很近的残血小兵上,让e弹到英雄身上。
在2级时对着一个残血小兵使用e,接w能马上推掉一波线。
总结:
玛尔扎哈非常适应当前的版本,配合上单奥恩,团战支援两不误。