桓仁cad三维一等高手动态观察器
这是一个风扇的制作方法
画出以上的图形,注意就是水平线与1号线为69度,3号线与2号线为3度,2号线与d400的园相切相芭60,1号线与红色园相切相切为100
得到以上图形
复制一个后小园交点画出一条直线偏移为180,然后和上下两条线倒零度得到三角形 最后在两个点点上垂直画出30的垂直线
30高度的垂直线和前面点点连接,然后直线放样 得到曲面,下面的拉申超过50的高度
用移动工具园心移动到园心 把下面的实体垂直往下移动到合适的位置
用交集命令in得到以上图形曲面把小园拉申
把小园拉申高度为40,再往下移动5 保证曲面和园柱是在中间
最后把曲面以园柱为园心阵列4个
修整后并集得到以上图形
利用平面的“阵列”命令阵列对象,这样比用3d阵列命令(后面介绍)方便得多。11.6通过二维图形创建实体——拉伸任务:绘制,11-30所示的实体。目的:通过绘制此图形,学习拉伸命令的使用。知识的储备:视图、布尔运算。181.画端面图形(1)调用矩形命令,绘制长方形,长100,宽80。(2)调用圆命令,绘制直径为60的圆。将视图方向调整到“西南等轴测”方向,11-31所示。(3)创建面域调用面域命令::绘图工具栏:下拉菜单:[绘图][面域]命令窗口:regionautocad提示:选择对象:选择长方形和圆找到2个选择对象://结束选择已提取2个环。已创建2个面域。(4)布尔运算单击“实体编辑工具栏”上的差集运令按钮。
二维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象三维线框:显示用直线和曲线表示边界的对象,这是ucs为一个着色的三维图标。消隐:显示用三维线框表示的对象,同时消隐表示后向面的线。平面着色:用于在多边形面之间着色对象。但平面着色的对象不加体着色的对象那样细致、光滑。体着色:用于对多边形平面之间的对象进行着色,并使其边缘平滑,给对象一个光滑,具有真实感的外观。带边框平面着色:合并平面着色和线框选项。带边框体着色:合并体着色和线框选项。下面我们讲一个“三维动态观察器”和“三维连续观察器”命令。选择“视图”菜单下“三维动态观察器”命令(bdorbit)或单击中的三维动态观察按纽,可通过单击和拖动的方式,在三维空间动态观察对象。
补充知识:1.命令选项中“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”选项是相同的,这里不再赘述。2.选择面时常常会把一些不需要的面选择上,此时应选择“删除”选项删除多选择的面。11.10编辑实体的面——移动面、旋转面、倾斜面任务:将图11-47(a)所示的实体模型修改成11-47(b)所示的图形。目的:通过绘制此图形,学习移动面、旋转面、倾斜面命令的使用。知识的储备:ucs、视图、拉伸、布尔运算。绘图步骤分解:1.绘制原图形(1)创建“l”型实体块建立一张新图,调整到主视图方向,用多段线命令按尺寸绘制“l”形的端面,然后调用“拉伸”命令创建实体。并在其上表面捕捉棱边中点绘制辅助线ab。