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杭州三维动漫渲染公司

2021-7-13 7:44:43发布17次查看
加工定制


3dmax中渲染时为什么到构建帧缓存就很慢了,下面的那条东西没有动,时间还在动,参数都是测试时用的低等参数,没有物体挡住,摄像机是目标摄像机,重点:以前3dmax是装在d盘,因为光度学灯一用3dmax就死机,朋友说装c盘就可以了,后来装c盘了,光度学的灯光是可以用了,但就装前能渲的测试图,再次拿来渲染就出现了到构建灯光缓存就全黑,没有反应了,一直渲染了一个多小时,还是黑色的,公司里的那台电脑也是一样的。
联系人:孙经理15996933714
答案:
应该是你的3d文件的问题,我也遇到过同样的问题,有的时候场景过大,或者灯光的参数不正确,就会造成渲染很慢,甚至假死的现象,我的建议是尽可能的少打灯光,***主要的是注意灯光不要和模型穿插在一起,还有就是对模型的面熟控制好~我用的是3dmax2009,一般来说,200万个面基本就很卡了,也会影响渲染。
所以建议少打灯光,一定不能使灯光与模型穿插,尽量在不影响渲染的前提下设置灯光参数。

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孙先生
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江苏 徐州 鼓楼区
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