| 产品类别小火车 | 材质玻璃钢 |
| 适用年龄儿童(3-6岁)、 青年(15-35岁)、 少年(7-14岁) | 是否专供外贸否 |
| 3C配置类别14岁以上的玩具 | 品牌佳玛 |
| 适用场合小区、 商场、 超市、 游乐园、 其他 | 专利及著作权实用新型 |
| 包装木箱 | 能力培养动手动脑、 感官、 互动玩具 |
| 货号1325 | 是否有导购视频否 |
| 颜色白,#FFFFFF | 是否跨境货源否 |
联系人:林经理
手机号码:18988946346(微信同号)
qq邮箱: 3101501697
vr虚拟现实市场发展方向与前景分析
虚拟现实技术,即利用计算机技术模拟产生三维的虚拟世界,让使用者及时、无限制地感知虚拟空间的事物。事实上,vr技术并不是近两年才异军突起的新鲜事物,相关概念早在1963年就被提及,随后相应的技术也随之诞生。经过近50年漫长的技术积累,vr主要关键技术均取得突破,已经可以进入应用和后续的产业化阶段。
众多培训机构预测,继2016年vr产业化元年之后,2017年vr更是将进入崭新的硬件软件行业化时代,未来vr产业市场规模有望在十年到十五年内突破万亿大关,硬件设备,软件技术,娱乐内容,跨级服务四大投资机会将不断显现。而vr、虚拟现实、虚拟现实培训、vr游戏、vr ar产业、vr开发工程师等新新词汇正逐渐兴起。
除了不断更新与成熟的vr硬件设备,vr软件技术行业也正在中国逐渐占领市场,除了vr游戏和电影外,虚拟现实vr技术也在消费着vr医疗、vr房地产、vr培训等各个领域,运用的范围也越来越广泛,与普通人的关系也越来越紧密。vr是一个大产业,随着vr技术的不断发展完善和国内外巨头的共同努力下,vr产业也会将迎来下一波的大爆发,vr用户将会快速增长,届时将会涌现出更多更全新的应用和服务,市场规模也将随之扩容。
尺寸:4.0*3.5*2.6m
功率:5000w
电压:220v
系统:喷气,扫腿,震动
玩家:6人
电动座椅平台:1套
标准一体机:1套
电脑(i5)6台+控台服务端电脑
vr电影+游戏35部
定制要求:
1, 提供图案
2, 生产周期:15个工作日
3, 包装:木箱或木架
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林先生
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