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坪地专业的ProE产品设计推荐铭思模具

2018-9-9 17:19:33发布25次查看
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proe产品设计流程概述 pro/e模块在产品设计流程的应用 主讲:icefai(icax开思网) 流程概述 1.设计准备 1.1软件环境配置
a.文件主配置选项:config.pro&config.sup 目录,单位,菜单等的配置 b.屏幕选项配置:config.win 界面布局
c.系统颜色配置:syscol.scr 界面和图元显示颜色配置system_colors_file d.模型树选项配置:tree.cfg 模型树项目的显示控制
mdl_tree_cfg_file e.模型颜色外观配置(*.dmt,*.map)颜色方案pro_colormap_path f.绘图配置文件:
(*.dtl)控制工程图的格式 drawing_setup_file g.快捷键的定制(mapkey) 1.1.1.文件配置选项config 常用目录配置
配置文件路径 mdl_tree_cfg_file 模型树选项配置:tree.cfg system_colors_file 系统配置颜色文件(*.col)
pro_colormap_path 模型外观颜色配置文件路径(*.map,*.dmt) drawing_setup_file 指定绘图配置文件(*.dtl)
相关路径选项 pro_font_dir 指定字符路径,比如c:\winnt\font就可以使用windows字体 pro_group_dir 指定udf库的路径
pro_library_dir 指定标准件库的路径 pro_symbol_dir 指定自定义符号库路径 pro_catalog_dir 指定分类库目录
trail_dir trail文件的存放路径(就是启动proe生成的.txt.*文件) pro_texture_library 指定纹理库路径
pro_material_dir 指定材料库路径 dxf_export_mapping_file dxf输出使用的颜色映射文件 start_model_dir
起始零件和组件目录 search_path 搜索路径 search_path_file 搜索路径文件 1.1.1文件配置选项 1.2文档管理规则 i.目录管理
分类目录管理,版本和日期 ii.文档命名 1.3模板的定制 零件,装配模板 自定义图框和符号 工程图模板 其它模板 1.3.1.零件和装配模板
1.3.2.图框(format)的制作 主图框可以使用外部输入 标题栏使用table定制(共用) 标题栏使用系统参数+自定义参数 1.3.2.自定义符号库
常用非标准符号 公司logo 1.3.3.工程图模板 1.4标准件库的建立 标准元件 常用结构 2.分析和规划 3.几何建模 建模顺序的考虑 参考数据的传递
配合位置的关联 top-down设计方法 3.0.top down设计方法 概念: top
down设计方法是一种把重要信息集中在产品结构中的高端位置并把这些信息传递到较低端位置的设计方法 3.0.2.top down设计基本步骤
1.在layout(布局)中规划全局的产品信息 (*) 2.生成初始的装配结构 3.创建skeletons(骨架)来定义产品的3d信息 4.使用publish
geometry(发布几何)特征来发布设计信息 5.使用 copy geometry(复制几何)特征来传递设计信息 6.使用中心设计信息来创建模型几何
7.用实体模型实现装配 8.建立互换模型以适应不同的设计变动 3.0.2.top down设计基本步骤 step 1:产品定义 - layouts
3.0.2.top down设计基本步骤 step 2:产品定义-装配结构 3.0.2.top down设计基本步骤 step 3: 产品定义–
skeletons 3.0.2.top down设计基本步骤 3.0.2.top down设计基本步骤 step 4: 传递设计信息 3.0.2.top
down设计基本步骤 steps 
pro-e软件的功能非常大,其功能模块有:基本模块、草绘二维截面、实体建模、装配设计、曲面设计、工程图模块、运动仿真模块、结构强度分析模块、疲劳分析工具等等,可以说在机械设计应用上起到重大的作用。
一、一个结构,不同画法思路,效率不同。
比如:一个倒圆角可以完成的结构,如果画法不正确,极有可能使你花费很长的时间。
二、在点云基础上建数模,对于尺寸的测量,在点云转换的曲面体上很难量的准确,但是可以使用相交工具——空间线——草绘——测量。
三、思路要活跃,千万别进入死胡同,一味的拉伸到底,是下下策。要配合其他工具,充分的利于pro/e的功能,来实现结构的完美化。
对于初学者来说,很容易有先入为主的思维,很难走出拉伸的思维范畴。
四、建模之前要理清主次、先后次序,不然会做很多无用功,进而加大了数模特征量。
如:抽壳之前应该建哪些结构,必须事先想好,那更能实现抽壳的作用。
五、便于以后修改,尽量少用模型中的线、面、点做参照,多用基准,在确定你所用的面、点、线不改动的前提下还是可以用模型中的线、面、点做参照的。
六、尽量做到每个特征重命名,这样便于修改、查找。
七、拔模角、倒圆角、加工余量等要考虑周全,千万别出现倒拔模,倒圆角的学问很大,一般采用先大后小、先少后多(一凸二凹,先倒一)、同类型的一起倒、先支路后干路。
八、先草绘后成型,可以使以后的模型参照草绘内容。
九、组件下建零件数模,要注意激活零件数模
十、初学者希望养成良好的习惯,善用骨架设计建构我们的设计意图。
当然绘图设计只是一个方面,我就经常给我每年业余带的学生这样讲,我们的思路非常重要,看待问题和处理问题的思路。

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