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魔猴张勇:3D打印在影视行业的应用与趋势,数字化、工业化程度偏低

2024-6-11 0:27:00发布次查看发布人:

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导读:南极熊网站已经开通“人物”专栏,整理发布3d打印行业大咖演讲内容
南极熊了解到,国内3d打印服务商魔猴网,使用3d打印技术制造了大量的影视道具,有着非常丰富的案例经验。下面是魔猴网ceo张勇在2019sama上的演讲分享内容。希望可以给读者带来启发。
道具制作
道具的特点:造型复杂,强定制,数量少 ,完美契合3d打印特点
几乎没有复杂度限制,造型能力强
完美还原导演和美术要求
时间周期短,节约剧组时间
适合近距离拍摄,特写细节和质感
定制成本低,小样更精准
以间接制作为主-利用3d打印技术作为工具,制 作原型或模种,在利用后续工艺(上色、翻模等 )来制作道具。
材料性能限制
3d打印工艺限制
成本问题
有小批量复制需求
场景 模型
场景模型可拍特写镜头或者鸟瞰镜头,
特写细节给人以真实的感觉,鸟瞰全局让人有宏观的体验;
通过物理特效与数字特效、长焦短焦交替运用,整个影片会更有质感。
破坏性 模型
电影制作爆炸、地震、火灾等等灾难性场景是比较难费时费力费钱的。 纯电脑制作容易丢失细节,看起来不够真实。 3d打印破坏性模型可以或水淹,或爆破,或风吹,大大降低制作的难度和成本。
概念 模型
完美呈现设计概念,精确制作小样,不断升级完善
有助于同剧组或他人沟通说明
数字特 效结合
1.做原型,提升数字特效的效率; 有人物实物原型或者场景的模型,能加速数字特效的进程;
2.连接物理特效和数字特效,让电影场景更有质感。
人物造型、化妆
通常需要同三维扫描相结合,通过得到人体(脸 部)数据,通过3d打印、翻模等工艺来制作能够 以假乱真的造型效果。
一般是硅胶材料
替代原来在脸、身体糊胶的传统工艺
数据可以打印出来,off site 使用
u数据可以反复使用
服装服饰
服装和服饰广义上也属于道具的一种,特别之处 在于服装和服饰有可穿戴的要求,有功能性、结 构性要求,通常也需要和3d扫描结合来做造型。
定格动画
大批量个性化生产是3d打印的优势也是定格动画的要求。创作者通过软件精确调节姿态、表情,直接 3d打印,输出的动画更加流畅。
2015-2017 魔猴网部分影视案例
问题与趋势
存在的问题
3d打印的成本高,材料选择少
从业人员少,专业能力差,交叉学科能力弱
数字化、工业化程度偏低
商业化衍生品几乎没有
3d打印在影视行业的应用趋势
1.将迎来快速增长及普及
起步晚,但赶上好时机,电影工业大发展
特效电影大爆发,科幻、玄幻、古装、年代
市场容量巨大,应用潜力巨大
2.分工更加细化
设计端工作室化----
小团队专业素质高,覆盖多交叉学科,灵活、响应迅速
少量现场打印,大量3d打印工厂制作
3. 3d打印在影视应用“泯然于众”
只是工具,回归工具
设计人员对3d打印会非常熟悉,众多工具的一种
3d打印不应该在聚光灯下
4.3d扫描和3d打印结合成为标配
电影工业全数字化流程,全工业化流程,从设计到制作
3d打印和3d扫描,vr,ar等等数字化技术综合应用,电影工业进入一个新的时代,
5.更多的直接3d打印道具,互动类衍生品
价格降低,材料多样,很多道具将直接通过打印来制作
衍生品开发为电影,为3d打印带来更多价值
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