据说每一位游戏宅佬爷,都有着一颗想要在游戏这片领域,拓展出自己的一片天的崇高想法!对他们而言,游戏+有钱=快乐,那么,游戏有了,钱呢?
图片来自巅峰数据
在18年年末就有人专门对这一项做出了分析,将全球游戏公司的收入,和主要收入的游戏,列成排行榜,但居数据指数的表现上显示,腾讯一直稳坐龙头
其中索尼旗下年度主收入代表的战神系列ico死魂曲审判之眼龙穴
我想每个男生在使用ios系统的时候,一定有下载过极品飞车这款游戏
苹果凭借着模拟人生极品飞车刺客信条等游戏平台下载,以8000+的势头挤入排行榜
相信在中国cs永远是70后和80后最据代表性标签之一,不过在国外,可一直都是全球最具竞技性的枪战比赛之一
如果说,真的有一家游戏公司能站在玩家心中的顶峰,那么莫过于暴雪了,他的所有游戏,无一款不都是从玩家体验出发,将游戏体验感最大化。当然它还背负着一句话用心做cg,用脚做游戏被广为传颂
说起它,可以算的上国内认真做游戏的一家了,无论是游戏体验感,还是画质优化,都被游戏热爱者所称赞,不过,玩过它游戏的都应该会诧异,这个数据却有点意想不到了
如果说能有一家能看到每个玩家脑袋里想什么的,那只有腾讯了,还曾记得,当年仅有30余人团队开发的赵云—引擎之心,皮肤上架当天就为其狂斩1.5亿的收入。更有甚,马可波罗皮肤—逐梦之星,2小时预售1亿
无论是团队中的原画师还是模型师,不可否认他们对于这些的贡献而投入的心力,所以,这很正常
结语:你玩的是哪款游戏,它的数据你贡献了多少?写在评论中
要说这年头什么最赚钱,无非就是游戏了,要想get游戏制作的技能么?
说不定,几年以后,你会看到别人眼里,装的是你参与过的游戏!
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