长沙分类信息网-长沙新闻网

14款国产手游Q1在美创收19亿,腾讯《PUBG》收入2.6亿居第一

2024-3-16 6:25:32发布次查看发布人:
本文首发于公众号“sensor tower”,游戏葡萄已获转载授权。
美国手游市场作为欧美市场的风向标,一直备受各大发行商关注。sensor tower 商店情报根据2018年q1至今美国手游市场发展趋势,及中国厂商市场份额进行了分析。
这份报告重点提到的内容包括:
1.2019年q1进入top 100的中国手游合计贡献2.8亿美元,是去年同期的2倍,在top 100中占比达到11.6%,而去年同期仅占7.5%。
2.《coin master》季度环比暴涨164%至4220万美元,融合消除玩法和模拟经营的《消消庄园》环比增长139%至3660万美元。而《堡垒之夜》ios收入环比下跌28%至7470万美元。
3.《糖果传奇》q1收入1.6亿美元,仅占top 100总收入6.5%。以休闲游戏领航的美国手游市场,榜首收入集中度不及日本 (10%) 和韩国 (23%),市场潜力较大。
4.worzzle《words story》q1总下载量超过1280万次,位列美国手游下载榜第2名,是《pubg mobile》下载量的3倍。
5.入榜游戏类型和题材丰富,美国手游市场较日韩市场更加多元化。虽然进入美国top 100的国产手游整体收入不及日本市场,但美国仍是游戏打开国际市场的战略要塞。
详细数据如下:
2019年q1美国手游市场top 100在app store和google play的总收入达到24.3亿美元,较去年同期增长27%,季度环比增长5.2%。其中,进入top 100的中国手游合计贡献2.8亿美元,是去年同期的2倍,在top 100中占比达到11.6%,而去年同期仅占7.5%。
sensor tower数据显示,今年q1美国手游市场top 100收入在《coin master》,《消消庄园》(matchington mansion),《万国觉醒》和《pubg mobile》等游戏的带动下实现增长。其中强化社交的经营养成游戏《coin master》季度环比暴涨164%至4220万美元,融合消除玩法和模拟经营的《消消庄园》环比增长139%至3660万美元。而《堡垒之夜》ios收入环比下跌28%至7470万美元,部分抵消了这些游戏带来的增长。
另外收入榜排名第1的《糖果传奇》q1收入1.6亿美元,仅占top 100总收入6.5%。可见以休闲游戏领航的美国手游市场,榜首收入集中度不及日本 (10%) 和韩国 (23%),市场潜力较大,这也是过去1年美国市场保持高速增长的主要因素之一。
2019年q1共有14款中国手游进入美国手游畅销榜top 100,较去年q4新增1款,是中文在线《chapters: interactive stories》,该游戏于3月空降sensor tower中国手游出海收入榜第30名。其它入围top 100的中国游戏保持不变,仅排名有所浮动。
在国产手游收入榜排名第1的腾讯《pubg mobile》,q1收入超过3800万美元,季度环比增长80%,位列美国手游收入榜第13名。funplus《火枪纪元》环比增长14%,位列美国手游收入榜第14名。莉莉丝《万国觉醒》q1收入较去年q4近乎翻倍,在美国手游收入榜排名第23。
从国产手游收入top 20榜单不难发现,入榜游戏类型和题材丰富,除了slg,战术竞技,还有放置,宫廷,换装,剧情互动,战棋,rpg,moba等等。反映出美国手游市场较日韩市场更加多元化,这无疑给中国厂商更多施展创意的机会。
下载量方面,worzzle《words story》q1总下载量超过1280万次,位列美国手游下载榜第2名,仅次于《color bump 3d》,是《pubg mobile》下载量的3倍。作为对比,榜单上另一款拼字游戏wordfun《word swipe》下载量季度环比暴涨664%至174万。虽然这一品类在美国市场还有《wordscapes》,《word stacks》等facebook买量大户强势竞争,但《words story》创新的故事模式无疑更具吸引力。
推荐阅读
明日方舟|apex英雄凉了|自走棋手游|疑案追声
游戏人众生相|版号|游戏公司招聘|王牌战士
如果你认为写得好,不妨点个“在看”呗
最新的游戏专业书上架啦!点击下方小程序即可获取
关注微信公众号“游戏葡萄”,每天获取最前瞻的游戏资讯

该用户其它信息

推荐信息

长沙分类信息网-长沙新闻网
关于本站