双江cad怎么三维建模基础
构造特征,(1)拉伸外轮廓及六边形;(2)旋转主视图中由孔组成的封闭图形;(3)运用旋转切除生成30度和45度、r4的两个封闭图形,生成外形上的倒角;(4)运用差集运算切除中间用旋转生成的阶梯轴(由孔组成的图形旋转而成),零件中间的阶梯孔,完成三维模型的创建。零件图如图1所示。1.除了轮廓线图层不关闭,将其他所有图层关闭,并且可删除直径为65mm的圆形。然后,结果如图2所示。2.修改主视图。将主视图上多余的线条修剪,如图3所示。上的倒角。3.将闭合的图形生成面域。单击“绘图”工具条上的“面域”按钮,图后,按回车键,命令行提示:已创建8个面域。4.旋转左视图。单击“视图”工具条上的“主视”按钮,平面”中显示。
选择面或[放弃(u)/删除(r)/全部(all)]:指定拉伸高度或[路径(p)]:p选择拉伸路径:在路径线上单击已开始实体校验。已完成实体校验。结果如图11-46(b)所示。补充知识:1.命令选项中“指定拉伸高度”的使用方法同“拉伸”命令中的“指定拉伸高度”选项是相同的,这里不再赘述。2.选择面时常常会把一些不需要的面选择上,此时应选择“删除”选项删除多选择的面。28任务:将图11-47(a)所示的实体模型修改成11-47(b)所示的图形。目的:通过绘制此图形,学习移动面、旋转面、倾斜面命令的使用。知识的储备:ucs、视图、拉伸、布尔运算。绘图步骤分解:1.绘制原图形(1)创建“l”型实体块建立一张新图。
线框建模;三维实体仅通过顶点和棱边来描述形体的几何形状.特点;数据结构简单,信息量少,占用的内存空间小,对操作的响应速度快,通过对投影变换可以快速地生成三视图,生成任意视点和方向的视图和轴侧图,并能保证各视图正确的投影关系.
表面(曲面)建模;能过对物体各个表面或曲面进行描述的一种三维建模方法.特点;表面模型增加了面,边的拓扑关系,因而可以进行消隐处理,剖面图的生成,渲染,求交计算,数控刀具轨迹的生成,有限元网格划分等作业.但表面模型仍缺少体的信息以及体,面间的拓扑关系,无法区分面的哪能一侧是体内或体外,仍不能进行物性计算和分析.
实体建模;不仅描述了实体全部的几何信息,而且定义了所有的点.线,面,体的拓扑信息.特点;可对实体信息进行全面完整的描述,能够实现消隐,剖切,有限元分析,,对实体着色,光照及纹处理,外形计算等各种处理和操作.
单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,选择“图形1”,以图形最下边的线段为旋转轴,按回车键后,创建出如图58所示的缸体和腔体造型。图58创建缸体造型图59创建底座造型(4)创建底座造型。单击“建模”工具条上的“拉伸”按钮,选择“图形4”,输入拉伸值为60mm,创建底座造型如图59所示。(5)旋转生成实体。单击“建模”工具条上的“旋转”按钮,分别选择“图形2”、“图形3”、“图形5”,以各自的旋转轴线旋转生成回转实体。如图60所示。20(6)圆形阵列。单击“修改”工具条上的“阵列”按钮,在“阵列”对话框中选择“环形阵列”类型,以缸体的原心为环形阵列的中心点,设置数量为“6”,选择图形3生成的旋转实体。
框选所有图形,按回车键后生成如图90所示的面域。图90创建面域说明:面域5是指6个螺纹底孔,面域6是指2个定位孔。因为有了面域7,则面域11可以不要。29(4)创建壳体造型。利用“拉伸”(ext)命令,选择“面域1”,拉伸值为-42mm(往后拉伸),创建的壳体实体造型如图91所示。图91拉伸生成壳体造型图92创建腔体造型(5)拉伸切除生成腔体造型。利用“拉伸”(ext)命令,选择“面域2”,拉伸值为-32mm,生成实体后,再运用“差集”命令,先选择壳体实体,回车后,再选择生成的实体,回车完成腔体的创建如图92所示。(6)拉伸求和创建底座造型。利用“拉伸”(ext)命令,选择“面域3”,拉伸值为-32mm。