荔浦cad三维建模三维打印
2024-3-4 21:53:56发布次查看发布人:
软件用途工程制图:建筑工程、装饰设计、环境艺术设计、水电工程、土木施工等等。
工业制图:精密零件、模具、设备等。
服装加工:服装制版。
电子工业:印刷电路板设计。
广泛应用于土木建筑、装饰装潢、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、服装鞋帽、航空航天、轻工化工等诸多领域。
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在不同的行业中。欧特克〔是autodesk公司的汉语名称〕以及国内一些公司开发了一些基于cad 通用版本的插件,比如中望系列、浩辰系列、天正系列。大大增强了cad的易用性。
在机械设计与制造行业中有autocad mechanical版本和浩辰机械软件、中望cad机械版。
在建筑设计行业中有浩辰建筑、中望建筑和天正建筑。
在电子行业中有autocad electrical 版本和浩辰电气软件。
在勘测、土方工程与道路设计发行了 autodesk civil 3d版本。
而学校里教学、培训中所用的一般都是autocad、浩辰cad教育版或中望cad。
11.如何将分个线段合并为一条多段线?答:可以执行“pedit”命令或由下拉“修改”菜单---选“多段线”后。屏幕提示“选择多段线”,用户只要捕捉任一个线段实体,屏幕回应“是否将其转换为多段线?〈y〉”,回车认可后命令行显示如下提示:键入“j”后,即可选则首尾相连的各个线段实体,选择结束击两次回车就完成了全部操作。切记:将多个实体合并成一个实体(多义线)在建立面域或三维曲面轮廓时,常用!12.如何创建面域并进行布尔运算?答:创建面域的命令有三种执行方式,即:一是直接键入“region”,二是点击图标“”,三是下拉“绘图”菜单---“面域”。执行完命令后,cad开始加载dll文件,稍后提示用户选择要面域的对象。
为了三维建模方便我们将俯视图复制一份作为基本图样。并将要生成的各个形体的面域划分清楚。如图四十六(1)所示。根据所分析的面域数量需要建六个图层,先设置第一图层放置底板的面域和对应三维实体。用户只需将第一层置为当前层,描绘出底板的轮廓和左边的两个小圆。然后冻结俯视图层,只显示底板轮廓的线段。这时用户可以快速的修剪、建面域并拉伸成实体。如图四十六(2)所示。现在转换到第二图层,关闭第一图层,16本层。描出或捕捉面域二并拉伸成体。依此类推。如图四十六分解所示。俯视图案第一个面域(底板图四十六三维模型体生成步骤按以上步骤绘制出各形体后就可进行布尔运算,最后再绘制并减出底板上的凸台孔和右圆柱体空心孔,该模型的效果如图四十五(2)所示。
较为常用的是选择“对象(o)”和分别绕“x、y、z”轴或“两点(2)”旋转。如果选择“对象(o)”将提示:。若选择其中的圆或圆弧,则实体将绕与圆或圆弧垂直的轴线旋转,图三十三所示是同一实体绕不同轴旋转后的情况。图三十三三维实体旋转注意:实体绕x、y、z轴旋转是指方向,具体轴的位置由用户选择一基准点确定。26.如何绘制三维四坡屋顶面?答:三维四坡屋面在仿古建筑设计中经常见到,其画法有多种多样,这里仅介绍一种画法。如图三十四所示,首先画出屋坡面底边和屋顶脊线的轮廓,将屋顶脊线的轮廓上移一个屋坡面高度;变换坐标(ucs)系画出屋坡面的圆弧曲线;利用三维镜像技巧画出其它三条弧线。画屋底、定面画屋坡弧线屋坡弧线镜像图三十四三维屋顶曲面画法如图三十五所示。
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