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三国志10:天时不如地利,地利不如人和,难道天文真的没用

2023-10-16 17:54:59发布次查看发布人:
对于喜欢策略游戏的小伙伴来说,三国志系列很有可能是绕不开的一个话题。本身来说,四大名著里,虽然红楼梦高冷,水浒传热血,西游记神魔,但是唯有三国在游戏界拥有统一的地位。
就好比,影视会偏爱西游这种幻想类别的,而文艺界直接说无红楼不读书……不过还是水浒传最成功,因为它的同人作品太有名了。
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咳咳,怎么感觉要变成开车了。让我们回到三国志10这个话题吧,对于各代三国志来说,小编曾经废寝忘食的玩这一代,并且目标也非常明确,选了赵云以后,就不停的给他升级属性,学习技能。
最后几十年过去了,曾经翩翩的美少年啥都没干,就忙着自我进步,属性全部一百了,技能也强行提升到了全技能。
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当然了,更开心的还是曹老板了,刘备就守着几座城拼命挣扎,这时候赵云才带着布灵布灵的属性和技能出场,然后逆袭全场。
前期忙着种田养属性,后期忙着欺负曹老板,也孩子都没好好带,50多的属性,技能倒是不少,于是还是带在身边混点军功……
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怕孩子被欺负,还去搜刮了几回城池,然后卷款跑去大商家买买买,偶尔还去交易一下,+10的斩蛇剑舍不得,方天画戟倒是可以给50武力的小女儿拿着玩。
当然了,其实三国志10这个游戏根本就不是这么玩的,很少有人把它当做养成游戏,或者是说,游戏本身的乐趣还在于战场上的威风。
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比如很多厉害的玩家,玩到了欺负ai不过瘾后,就开始了自虐之路,各种六一居士,单挑吕布,阵斩奉先,舌战孔明,一路碾压。
甚至很多时候,一兵一将,就能退却数万雄师,简直比三国演义里诸葛亮的八卦阵还开挂。
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说起古代的行军打战,我们都会提到不少的兵书,再提一提什么孙子、白起、王翦、韩信,小伙伴们更熟悉的可能还是孟子里提到的,天时不如地利,地利不如人和这样简单的名言。
而在三国志10里,天文和地理是两个非常有趣的技能,玩家扮演的武将学会了这两个以后,多少有点骄傲,毕竟形容一个人厉害往往都是说的上知天文下知地理。
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在游戏里,战场上的武将拥有天文,就可以改变天气,要风得风要雨得雨,简直酷炫。甚至在平时,也可以触发求雨的剧情。
有小伙伴们可能要问了,天气对战场有什么影响呢。其实影响还比较大的,比如张角这种神棍可以召唤闪电,堪称游戏里的神技,但是这样的技能需要下雨天才能触发。不过毕竟不是人人都会落雷,像雨天和雾天,你就不能玩火箭,或者火计……
拥有天文的武将可以改变天气,改变风向,比如晴天的时候,来一把大火,顺风烧过去,特别是那种密林野战,打起来非常过瘾,哪怕对面是吕布,都有可能被烧伤成郝萌一样的属性。
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不过游戏里最好玩的天气还是大雾了,一旦起了大雾,战场就变成了0可见度,根本看不见敌人,只能凭借实力和一定的运气说话了。小编最近就发现了一款三国志手游,与10还是蛮像的,应该是国内的游戏公司制造的。还原度很大,可玩性也很高,有兴趣的朋友可以试试。
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这款游戏对于多数玩家而言,很容易上手,而且在听觉、视觉方面也很强大。可以拥有自己的封地,粮仓、银库、训练场,为攻城掠地提供充足资源。
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