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2023-10-12 0:02:39发布次查看发布人:
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树的远近:树丛是空间立体配景,应表现其体积和层次,建筑图要很好地表现出画面的空间感,一般均分别绘出远、中、近景三种树。远景树:通常位于建筑物背后,起衬托作用,树的深浅以能衬托建筑物为准。建筑物深则背景宜浅,反之则用深背景。远景树只需要做出轮廓,树丛色调可上深下浅、上实下虚,以表示近地的雾霭所造成的深远空间感。中景树:往往和建筑物处于同一层面,也可位于建筑物前,画中景树要抓住树形轮廓,概括枝叶,表现出不同树种的特征。近树景:描绘要细致具体,如树干应画出树皮纹理,树叶亦能表现树种特色。树叶除用自由线条表现明外
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没接触过3dmax的朋友会觉得这是一个非常复杂的软件,一开始不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰,上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。那么3dmax怎么学习呢。我们可以先了解它的界面,然后到学习一些常用的主工具,如选择,旋转,缩放,还有常用的命令,如挤出,弯曲,扫描,倒角剖面等。可以配合一些生活中常见的物品,然后运用命令进行演示。下面来讲下如何运用弯曲命令来制作半圆花纹亭子顶模型。
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