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PS5又把索粉忽悠瘸了?SIE总裁的4K跑120帧大饼只是个笑话

2023-9-14 1:30:05发布次查看发布人:
哈喽大家好,这里是游戏日报二愣子。在2019年春季,索尼在竭尽全力的掩盖ps5的相关消息,而在e3前夕尽管索尼已经宣布缺席,但是索尼对ps5相关“小道消息”的“透露”却显得异常积极。即便是不太关注游戏机领域的人,现在基本都知道什么0.8秒啦,原生8k啦,向下兼容ps4之类令人难懂的话,或许茴字真的有四种写法,但平井一夫似的人也配教我吗。
近期索尼官方宣布,ps5的标配版也会拥有ssd并原生支持120hz刷新率的4k分辨率。这其中怎么理解的人都有,有人认为这是索尼在暗示ps5会很良心,只有一个版本,也有人认为索尼已经明摆着告诉你ps5一定会有多个版本了,至于什么7nm啦,锐龙啦二愣子觉得这不是基本操作吗。在同一个架构上缩缩水挤挤牙膏又不是什么难以理解的事,索尼又没有告诉你7nm只有一种规格的芯片。
或许联想到之前的模拟地球,或者是ps4将拥有多款护航大作等等事件,你会发现索尼的发布会往往画的都是灰面饼,但最后都是烫面给你烙的。4k和120hz刷新率的支持和游戏能否跑到120帧那完全是两回事,就像老黄告诉你gtx1050支持4k分辨率一样,实际上我们都知道这仅仅局限于看4k视频,相信拥有4k显示器的玩家基本都rtx2080ti拉满了。
对于游戏主机的帧数,我们大可不必抱有太高的期待,毕竟补帧靠眨眼优化靠阉割,宣传靠渲染,流畅靠模糊。其实你大可以理解为这次的ps5终于能做到1080p 60帧全高就好了,毕竟当年ps3原生1080p 60帧结果闹了半天百分之85的游戏都在720p上打转转,实际上在电视上的表现也还行,4k显示器如果不看片,那甚至都没有购买的必要。
也许有人会站出来讲,凡事都是在进步的,但是厂商毕竟不是慈善家。为了保证游戏机的销量和让大多数人可以接受的价格,目测其图形性能也就等同于2020年1500元级的显卡,并且在显存上肯定是丐中之丐。或许黑科技能有一些加成,但是3万多的pc且不能做到市面上一半的游戏能在4k下完美120帧运行,把希望寄托给一个售价注定不会超过3500的游戏机或许太过自欺欺人。
pc的硬件在逐步和主机缩小差距,越来越多的游戏也在全平台发售,索尼如果想保持竞争力,多版本的ps5将不可避免。

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