8.攻守战
一方为守方,一方为攻方,守方需不惜一切代价坚守阵地,攻方则不择手段,对守进行有效的突袭和偷袭,分散守方注意力,成功占领阵地剿灭敌军为胜。
9.逃脱战
游戏项目是由少数人组成的小组在敌人的围困下逃脱到指定地点,围困方人数多于逃脱方但围困方不得进攻只能防守,逃脱方自定选择逃脱路线。
真人cs野战游戏的玩法多姿多彩:有以歼灭对方为目的的'歼灭战';狭路相逢的'遭遇战':以攻城略地为目的的'攻防战':速度取胜的'夺旗战';考验反应的'伏击战';重队形组织的'保护政要'。
4、真人cs野战游戏玩法举例 (1)山地攻防战:
在山地复杂的环境中,一方主攻,一方主守,两方主帅斗智斗谋,两员斗智斗勇,看谁在规定时间上全歼对方!进行2轮的攻防角色转换,以使双方有不同的体验。
目的:
对不确定环境的预判能力
根据团队目标进行组织和运用资源的能力
根据此任务达到对团队初步了解和整合的目的
2、战斗开始
战斗开始是指在战前准备的基础上根据参数设置中设定的参数启动整个对抗系统进入作战状态,自动监控整个战斗过程。战斗开始后,屏幕将显示战斗用时,场上参战人员数量和伤亡情况,监控战斗结束条件,裁定战斗胜负,终止游戏。中途可用“退出”键退出作战状态返回上一级菜单。
3、战斗结束
战斗结束是用来强制终止战斗过程,使单兵进入到等待解码状态。此时可进行成绩查询和参数设置。
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